Game design

De Ourscraft.

(Quelques concepts empruntés au jeu de rôle)
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== Concepts ==
== Concepts ==
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* [[Progression des personnages]]
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* [[Progression des personnages (concept)]]
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* [[Spécialisation des personnages]]
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* [[Spécialisation des personnages (concept)]]
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* [[Actions nécessitant un niveau de progression]]
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* [[Actions nécessitant un niveau de progression (concept)]]
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* [[Caractéristiques de personnages (concept)]]
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* [[Rythme et alternance des phases de jeu (concept)]]
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[[Catégorie:Game design]]

Version du 28 mars 2011 à 14:55