Game design
De Ourscraft.
(Quelques concepts empruntés au jeu de rôle) |
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== Concepts == | == Concepts == | ||
- | * [[Progression des personnages]] | + | * [[Progression des personnages (concept)]] |
- | * [[Spécialisation des personnages]] | + | * [[Spécialisation des personnages (concept)]] |
- | * [[Actions nécessitant un niveau de progression]] | + | * [[Actions nécessitant un niveau de progression (concept)]] |
+ | * [[Caractéristiques de personnages (concept)]] | ||
+ | * [[Rythme et alternance des phases de jeu (concept)]] | ||
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+ | [[Catégorie:Game design]] |