Avatar de joueur
De Ourscraft.
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Les avatars des joueurs sont, en général, un élément clé de l'ambiance du jeux. ils permettent aussi au joueur de se différentier. == customisation== voici une liste non exhaustive d'élément customisable avec le poids au niveau du travail. * couleur cheveux/peau/habits (léger, voir du coté du shader) * équipements portés (lourd) * visages (moyennement lourd, peut être réalisé par des positionnement dans une animation facial) * cheveux (moyennement lourd) * taille (léger, un mise à l'échelle de certains os de l'armature pourrait donner des résultats convaincants) * ... == Croquis == Quelques croquis mal déssinés pour partager ma vision de ceux-ci. [[Fichier:Avatars01.jpg]] Quelques commentaires: * comme la pluspart des joueurs vont être des constructeur, leur tenue est dérivée d'une salopette d'ouvrier * la sacoche acrochée à leur ceinture sert d'inventaire * idée: Tous portent un casque, celui-ci reflète la fonction et le niveau social, ça accentue aussi le coté ouvrier
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