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Des gens éminent m'ont violemment reproché de ne pas donner de capture d'écran avec le code qui me servait de joujou. Je répare donc cette infamie. Sur ces rendus, des polygones n'ont été générés que pour la surface du terrain. Sur la quatrième capture, la caméra est situé sous le terrain, et grâce à la suppression des faces visibles, on voit nettement que les seuls polygones visibles sont ceux de la surface orientés vers la caméra. La carte fait 512x512x512. Minecraft affiche au plus sur un volume de 256x256x128 soit 16 fois moins. [[Utilisateur:Valentin|Valentin]] 2 avril 2011 à 04:01 (CEST) {| | [[Fichier:Rendu-1-1.png|300px|thumb]] | [[Fichier:Rendu-1-2.png|300px|thumb]] | [[Fichier:Rendu-1-3.png|300px|thumb]] |- | [[Fichier:Rendu-1-4.png|300px|thumb]] |}
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